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スキャンソフトが PlayStation®2 用音声認識ソフトウェア開発ツールキットGame Speech SDK for PlayStation®2をアップグレード、欧州諸国言語にも対応

拝啓、
錦秋の候、貴社ますますご清祥のこととお喜び申し上げます。 平素は格別のお引き立てを頂き、厚く御礼申し上げます。

弊社は本日、PlayStation®2 ゲームタイトルに音声認識機能を追加するための開発ツールキット、「ScanSoft® Game Speech SDK for PlayStation®2」の最新版、v2.01 (ASDK for PS2 V2)を正式リリース致しました。

ASDK for PS2 V2 を PlayStation®2 開発環境 DTL-10000H と組み合わせてお使い頂くと、ゲームタイトルに音声認識機能を追加する事が出来ます。 音声認識エンジンには、カーナビなどで既に定評のある、コンパクトで耐騒音特性に優れた ScanSoft® ASR1600 を採用、PlayStation®2 の "Emotion Engine®" で動作するミドルウェアとしてご提供致します。

ASDK for PS2 V2 は、昨年6月にリリースされた V1 に比べ、次の点が改良されております。

  • 認識処理速度を大幅に向上: ライブラリを最適化し、認識処理時間を約半分に減らました。 素早い反応が求められるアクション・ゲームでも使用可能になりました。
  • ロジテック社のPlayStation®2 対応 USB マイクを新たにサポートしました。
  • 日本語・アメリカ英語の言語モデルを改良し、認識率を更に向上致しました。
  • 日本語・アメリカ英語に加え、イギリス英語・ドイツ語・フランス語・スペイン語・イタリー語を新たにサポート致しました。
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  • アクションID の採用: 認識結果を文字列だけでなく番号でも返す事が出来る様になり、結果判定が簡素化出来ます。
  • 取扱説明書の重要部分に日本語翻訳を追加致しました。

PlayStation®2 ゲームタイトルに音声入力機能を追加する事により、色々な楽しい遊びが可能になります。 ASDK for PS2 V2 に関する詳しい情報は下記へお問い合わせ下さい。

敬具

村田憲隆
代表取締役

(注) PlayStation®2, Emotion Engine® はソニーコンピュータエンターテインメントの登録商標です。

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